第8章 种族选择(第2/2 页)
最新其他类型小说:
惊!系统还没开,赵灵儿先来了!、
灯又烬、
无限流:临渊游戏、
末世重生,开局暴打老奶奶、
穿越女尊之神医公子、
快穿:拯救炮灰后,我成神了、
明末小地主还好有个金手指、
归来、
藏身处:从街区开始攻略实验室、
末世:无人区中的便利店、
娇脔、
身穿小说,我集齐了十三个大佬、
找不到工作的我,只能打篮球了!、
太子爷的白月光竟是我自己、
万界之流浪诸天、
错绑仇家系统,要不直接崩了吧、
在古代生了七个女娃,被婆家休了、
杂交灵植王:开局杂交豌豆向日葵、
小师妹是个惹祸精、
新樱桃小丸子、
红色,好似一块红水晶般惹人喜爱,一点没有蝎子该有的狰狞。
虽说身体再度缩小,但升级所获得的防御是实打实的存在,扫了一眼种族面板的防御属性,已经从15点变成了45点,他才稍微安下了心。
据他所知,玩家中身体最强的巫族,三级防御属性也才24点而已,算下来升一级也就是加8点的防御。
妖族妖体升一级加3点防御,人族最惨,孱弱的身体每级只有1点加成,只能依靠装备或炼体功法来增加自身防御力。
虽说罗栋自身的境界等级已提升到12级,但妖族的攻防属性是根据妖躯的成长来计算的,境界等级只会提供境界加成,而不会累加计算。
比如罗栋蝎子妖躯每升一级会加3点攻防属性,而他自身的境界等级是筑基二层,(也就是人物等级12级),境界每级会给他提供10点攻击力和1点防御力的加成。而人族和巫族只计算境界攻防。
公平吗?只能说一份耕耘一份收获。
毕竟人巫两族只用升级境界就够了,妖族却要境界和妖躯一同升级,投入了双倍的经验才换来妖族的战力。
这也是为什么往往同境界的人族打不过同境界妖族的原因。
而巫族因为天生双防要高于妖族,同境界就比较好打妖族,但前提条件是那妖族没有厉害的法宝。
可以说巫族是舍弃了法宝换来的攻防加成的强大。
而妖族是舍弃了时间和经验换来的强大战力。
至于人族,往往以法宝强于同境界的巫族,又能以境界碾压妖族。
说到底,三族基本处于力量平衡状态,都还是要看各自的发展机缘。
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续。